Física
Deutsch

Archimedes-Prinzip: eintauchen, verdrängen

Ein schwungvolles Lied über Auftrieb, Wasserverdrängung, Dichte sowie Schwimmen und Sinken. Eine Gummiente führt vom einfachen Wassergefäß bis zum großen Stahlschiff mit seinem breiten, hohlen Rumpf. Die bekannte Eureka-Erzählung wird ausdrücklich als Legende dargestellt.

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Letra de la canción
Wer drückt die Ente hoch, wenn ich loslasse? Das Wasser drückt; der Auftrieb hebt sie an! Tiefer gedrückt verdrängt die hohle Ente mehr. Der Pegel steigt; ein voller Napf läuft über. Losgelassen überwiegt Auftrieb; sie steigt. Unten drückt das Wasser stärker als oben. Der Druckunterschied lenkt den Nettoauftrieb hoch. Archimedes-Prinzip: eintauchen, verdrängen. Der Auftrieb gleicht dem Gewicht dieses Wassers. Vergleich ihn mit der Kraft, die abwärts zieht. Sind sie gleich, schwimmt es; gewinnt Gewicht, sinkt es. Zwei Kräfte ziehen wie Teams an einem Seil. Gewicht zeigt nach unten, Auftrieb nach oben. Beim ruhigen Schwimmen sind beide gleich groß. Klotz und Ball schwimmen; Stein und Nagel sinken. Kleinere mittlere Dichte fördert das Schwimmen. Wohin zieht das Gewicht eines Körpers? Nach unten; die Auftriebskraft zieht nach oben! Ganz eingetaucht, gewinnt Gewicht: Es sinkt. Ein Stahlnagel sinkt; ein Stahlschiff kann schwimmen. Sein breiter hohler Rumpf umschließt viel Luft. Die mittlere Dichte des ganzen Schiffs bleibt klein. Mehr Ladung senkt es tiefer, verdrängt mehr Wasser. Der Grieche Archimedes lebte in Syrakus. Die Legende kennt Krone, Bad und steigendes Wasser. Eureka und der Lauf ohne Kleidung sind Legende. Archimedes-Prinzip: eintauchen, verdrängen. Der Auftrieb gleicht dem Gewicht der verdrängten Flüssigkeit. Ente, Napf und Schiff: Vergleich die beiden Kräfte. Eintauchen, verdrängen—Auftrieb zeigt nach oben!
Letra de la versión en este idioma
¿Quién empuja al patito al soltarlo? El agua presiona; el empuje lo levanta. Hueco y más hundido, desplaza más agua. Sube el nivel; un recipiente lleno rebosa. Lo suelto: el empuje vence al peso y sube. Abajo, el agua presiona más que arriba. Por esa diferencia, el empuje apunta arriba. Ley de Arquímedes: sumerges, desplazas. El empuje iguala el peso de esa agua. Compáralo con lo que tira hacia abajo. Si se equilibran, flota; si pesa más, se hunde. Dos fuerzas jalan como equipos con cuerda. El peso va hacia abajo; el empuje, arriba. Cuando flota en calma, las dos se equilibran. Bloque y pelota flotan; piedra y clavo se hunden. Menor densidad media suele favorecer flotar. ¿Hacia dónde tira el peso del objeto? Tira hacia abajo; el empuje va hacia arriba. Ya sumergido, si gana el peso, se hunde. Un clavo de acero se hunde; un barco flota. Su casco ancho y hueco encierra mucho aire. La densidad media del barco queda baja. Con más carga baja y desplaza más agua. Arquímedes, griego, vivió en Siracusa. La leyenda une corona, baño y agua que sube. Eureka y correr desnudo también son leyenda. Ley de Arquímedes: sumerges, desplazas. El empuje iguala el peso del líquido desplazado. Pato, recipiente y barco: compara las fuerzas. Sumerges, desplazas: el empuje va hacia arriba.